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(1) Generate and place source files
AdamAppSDK では、AdamApp のソースコードは、
<AdamAppSDK の イ ン ス ト ー ル デ ィ レ ク ト リ >Source files of the AdamApp must be placed in the following directory.
<AdamAppSDK installation directory>/src/adamapp
以下に置くことを前提としています。
その前提に従って、AdamAppSDK 付属のサンプルプログラム(SkeletonSampleApp)のソースコードは、
<AdamAppSDK の イ ン ス ト ー ル デ ィ レ ク ト リ >Thus, source codes of the sample program (SkeltonSampleApp) should be placed in the following
directory.
<AdamAppSDK installation directory>/src/adamapp/skeleton_sample_appに配置されています。
このため、新規に AdamApp を作りたい場合は、
<AdamAppSDK のインストールディレクトリ>
When you generate new AdamApp, also generate the following directory and place the source files,
header files and Makefile in there.
<AdamAppSDK installation directory>/src/adamapp/<新規 AdamApp のディレクトリ名>のディレクトリを作成し、その下にソースコード、及び、ヘッダファイル、Makefile を作成・配置する
ようにしてください。
なお、skeleton<directory name of the new AdamApp>
It’s recommended that you copy and modify skeleton_sample_app ディレクトリをコピーして新規ディレクトリを作成することで、新規
AdamApp 作成に必要なファイル一式もコピーされますので、新規 AdamApp を作る場合は、
skeleton_sample_app ディレクトリをコピーして利用することをお薦めします。
(2) 外部ソフトウェアのライブラリとヘッダファイルの配置(必要であれば)
AdamApp で利用する外部ソフトウェアのライブラリファイル(.a や.so ファイル)とヘッダファイル
directory to generate new
application for ease.
(2) Place libraries files and header files of external software. (if you use an external software)
Place library files (.a .so etc) and header files (.h .hpp .hxx ファイルなど)を、external ディレクトリ以下に配置してください。etc) included in external software used for AdamApp in the external directory.
(3) Edit Makefile の編集
ソースファイル、ヘッダファイルの作成後、Makefile の編集を行います。Makefileは雛形が用意されて
いますので、その雛形に必要な情報を追記して完成させます。Makefile の雛形は、変数が並んでいて、
それらの変数に値を追記する形で構成されています。
下記は、サンプルプログラム(SkeletonSampleApp)のMakefile の雛形の中から、代表的な変数を抜き出し、説明したものになります。この説明を参考にして、Makefile の編集を行って下さい。
Edit Makefile after you create the source files and the header files. Input required information in
the Makefile template provided. Variables are listed in the template so that you can add the required values.
Typical variables from the template are shown below. Please refer to this part to edit your Makefile.
PROG_NAME= SkeletonSampleApp
PROG_NAME は、作成されるプログラム名を指定する変数です。 プログラム名には、英数字、ハイフン、アンダースコア、ピリオドを用いることが できます。また、プログラム名の長さは 32 文字までです。is a variable for setting generated program name.
Alpha-numeral, hyphen, underscore, period can be used for the name.
Length of the name is up to 32.
SRC_FILES= skeletonSampleApp.cpp
SRC_FILES は、ビルド対象のソースファイルを指定する変数です。 ビルド対象のすべてのソースファイルを、この変数に指定してください。 なお、この変数は、C のソースファイル(.c の拡張子のファイル)、C++のソースフ ァイル(.cpp の拡張子のファイル)を混在して指定可能です。is a variable for indicating build-target source file.
Developers need to describe all build-target source files.
By the way, developers can describe both of C source files (extension is .c) and C++ source files (extension is .cpp).
ADD_LIB_PATH=$(ADAM_ADD_LIB_PATH)
ADD_LIB_PATH+=
ADD_LIB_PATH は、ライプラリパスを指定する変数です。 指定時には、パス名のみを記載してください。 Adam のライブラリ以外をリンクする場合に、追記して下さい。 なお、ADD_LIB_PATH に設定済みの値[is a variable for setting the path of library.
Developers have to describe the only path name.
If developers need to link any libraries in addition to Adam library, please describe value (the name of library).
By the way, DO NOT delete pre-set value $(ADAM_ADD_LIB_PATH)]は、消さない でください。.
ADD_LIBS=$(ADAM_ADD_LIBS)
ADD_LIBS+=
ADD_LIBS は、リンクするライプラリ名を指定する変数です。 Adam のライブラリ以外をリンクする場合は、この変数に追記してください。 なお、ADD_LIBS に設定済みの値[$(ADAM_ADD_LIBS)]は、消さないでください。
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